发布时间:2025-11-03 23:18:38 来源:肝胆相照网 作者:休闲
作为一个“跟风狗”式玩家兼FPS爱好者,到底我对于那些现象级的什游视去FPS游戏总不缺乏尝试的欲望 ,甚至其中有不少都陪伴了我几十上百个小时。主播抓外
它包括我现在边骂边玩的开透《APEX英雄》 ,也包括已经“死透了”的到底《守望先锋》。

可真正让我退坑之后就完全不想再碰的什游视去香肠派对(辅助菜单),却只有《逃离塔科夫》这么一个——劝退我的主播抓外有游戏本身的硬核风格 ,也有游戏本身以外的开透东西。


我想 ,不少玩家应该都有听过这款最初便以“硬核”出名的什游视去大逃杀游戏。什么“子弹数只能拔下弹匣检视来判断” 、主播抓外“每一梭子弹都需要自己一颗一颗将弹匣装满”、开透“身体不同部位受伤会有不同的到底反应” ,听起来充满了毛子风味 。什游视去

比起其他游戏简单粗暴的“吃药上BUFF”,《逃离塔科夫》种类颇多的食物以及对应的效果 ,让新手很难相信这是一款FPS游戏应该考虑的内容,甚至很多食物都有相对精细的贴图。
除了这些之外,塔科夫也没有大部分FPS都会有的雷达地图,而是香肠派对透视教程一张颇为复古的“纸质地图” ,即便是有了汉化版的“外置辅助地图”。
自己在哪?现在该往哪跑 ?这些东西还是需要靠自己记忆 。
从我这些描述,即便是那些没接触过塔科夫的玩家